hecoos 是连接数字内容与真实空间的实时视觉制作生态

它将场景设计、节目编排、实时渲染、视觉呈现与现场控制整合到统一工作流中,让创意能够从数字世界直接延伸至真实空间。

软件内工作流

从构思到呈现,一个完整的工作流

空间构建

让内容在空间中被清晰组织与呈现

工作协同

让所有系统理解同一个节目逻辑

呈现与交付

从预演到现场,使用同一套系统完成

覆盖各领域的视觉呈现

演出与演唱会

从节目编排到现场执行,舞台结构、多屏幕播放、3DMapping、实时内容与外部控制在同一系统中协同运行。

电影 / TVC / MV

拍摄过程中即可看到最终画面效果,真实置景与虚拟场景在镜头中被实时融合与调整。

演播室与直播制作

多机位切换与不同透视视角下的虚拟场景,在导播的同一逻辑下实时匹配。

飞行影院与球幕影院

多套体验内容不断切换持续运行,3DMapping、气味与互动座椅围绕不同内容稳定配合呈现。

博物馆与沉浸式展览

视频与互动体验在空间中持续更新与重构,观众不仅是观看者,更是展览内容的重要组成部分。

商业空间与艺术装置

传统品牌空间被重新组织与呈现,影像、艺术装置与空间环境共同构成统一的品牌内容。

教育与培训

在接近真实项目的环境中完成学习与实践,教学过程直接对应行业级制作流程。

会议与活动

PPT、视频与摄像机画面在同一现场中被组织呈现,直播信号与多路内容同步输出,稳定连接线下与线上观看场景。

全系能力细细看。

专业制作能力,覆盖创作全流程

空间构建

舞台、展览与拍摄空间在设计阶段就被转化为可直接用于制作的三维结构,减少设计与现场之间的反复调整,让空间更早进入可执行状态。

节目与内容编排

节目内容被组织在统一时间轴中,视觉、控制指令与流程按节奏自然展开,而不是分散执行。

灯光控制

灯光设计与现场灯光控制在同一工程文件中完成,现场效果因此更接近设计阶段的预期状态。

实时渲染与播放

实时渲染画面与超高清媒体播放在同一输出链路中同步运行,互动内容在现场生成的同时,与高分辨率素材共同参与空间呈现。

3D Mapping

画面可根据异形 LED屏幕及投影成像结构匹配映射关系,在不同显示介质与空间条件下保持画面结构与视觉效果的一致呈现。

实时控制与系统联动

灯光、机械、音频与视觉之间不再分开运行,它们在同一节目过程中被同时触发与响应。

虚拟制作xR/VP

虚拟场景与实物置景在拍摄过程中实时融合,摄像机姿态、追踪数据与三维场景保持同步更新,使画面与镜头运动精确对应。

跨软件联动

在交互项目中,hecoos 将采集到的传感器数据传递至 Unreal Engine、Notch、TouchDesigner 等实时引擎生成视觉画面,并将结果映射至 LED 与投影空间,完成从数据输入到空间呈现的完整流程。

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