更高效的互动制作流程
让实时渲染引擎专注于内容生成与互动逻辑,hecoos 负责系统连接与统一调度,协同多种设备与技术,让互动体验稳定落地。
核心概览
灵活的集成方式
根据项目需求,hecoos 既可作为媒体输出中枢,也可作为整体系统的统一调度层。
管理复杂画面流程
在复杂的显示环境中,统一管理多源画面输入与输出。
构建互动空间协同
将传感器、追踪系统、灯光与机械系统纳入同一控制流程,实现多系统协同。
核心功能
灵活的工作流架构
支持引擎驱动、hecoos 驱动以及混合式工作流,根据项目需求灵活分配互动逻辑与系统调度职责。
多源画面接入
通过 SPOUT、NDI 或采集卡接收多台实时渲染引擎输出的画面,并进行统一管理与无缝切换。
传感与追踪系统接入
支持 Radar、红外、压感、Kinect 等传感器,以及 Vicon、BlackTrax、OptiTrack 等光学追踪系统,将物理行为转化为实时数字输入。
统一输出与设备控制
将同步后的内容输出至投影与 LED 显示系统,并通过串口、DMX、Art-Net 等协议控制灯光、机械系统及其他设备。
生态协同
轻松接入多种实时渲染引擎,采集互动画面,并支持各类追踪系统、传感器及开源硬件,让互动项目在复杂设备环境中高效协同、稳定呈现。
渲染引擎
Notch、Unity3D、Unreal Engine、TouchDesigner,以及 Processing、Max/MSP 等。
画面采集
SPOUT、NDI、硬件采集卡(DeckLink、AJA 等)。无需复杂编码,即连即用,低延迟传输。
追踪系统
VICON、BlackTrax、RedSpy、MoSys、OptiTrack 等光学追踪系统。
传感器
Radar、红外传感器、压力感应、Kinect 等。
开源硬件
ARDUINO、树莓派(Raspberry Pi)。


