hecoos Studio —— 演你所想
hecoos是一款可预演真实场景的新媒体全域创作软件。它以细腻质感
模拟舞台、灯光、影像的现场效果, 预演完整活动过程, 在视频播控、
灯光和机械控制方面, 实现设计与现场执行的无缝对接, 极大提高提案
成功率和现场执行效率,是全域创作师的必备工具。

真实场景还原
导播模拟
还原真实现场导播环境,采用动画方式精准展现各种舞台机械装置、人物及摄像机机位的运动轨迹,实现任意摄像机位导播画面切换;可将导播镜头切换命令加入时间线,自动切换导播画面。
阵列
可将任意装置按照指定间距、方向、数量进行快速复制,对装置进行环形、阵形排布,方便快速搭建。
光照测试
根据投影机设备的亮度流明等信息去计算模型表面的接收的光通量照度值,可根据颜色对照表对比照度,也可以直接获取鼠标指针位置的照度值。为投影客户提供精准的光路遮挡测试和几何畸变测试。
音响声场模拟
显示音响声场的覆盖范围,为现场布置提供有效的声音模拟效果,增强临场感。
舞台库编辑
将多种舞台装置、设备按照灯库方式进行管理与编辑,为舞台设计提供多种展现方案,同时简化了编辑流程,便于统一管理与设计。
粒子系统
可模拟雨、雪、舞台火焰、舞台烟花等视觉效果。
天空盒
可添加天空背景,使户外活动预演效果更加真实。
可视化导播
节目插播
当节目插播的内容进行播放时,会在屏幕最上方进行显示,遮挡覆盖主时间线中的视频画面。
制作动画
动画编辑功能,可以实现人物,舞台机械装置,灯光秀等各种动画效果编辑和展示,完美展现真实现场的全部活动流程。
导播快速切换
预设多个场景的参数模板,实现灵活切换。
追踪技术
可完成投影、灯光对移动物体的实时追踪,实现实时渲染动态投影画面及摄像机的自动追踪(AR)。
Overlay现实增强技术
studio可拆分包含透明通道的媒体,通过映射在透明屏幕,模拟与现实画面的叠加显示,呈现更加多样化的播出效果。
灯光离线编程
灯光系统
支持在场景内添加灯光设备,自主编辑灯库并对添加的灯具快速配接地址码,完成灯光秀效果预演,可以结合所导入的场景模型进行预演,对整体的场地灯光效果进行精确把控。
基于时间轴的播控系统
时间线模式
精准时间控制,强大的设备编辑和素材编排,可以设置各个时间段素材在不同的显示设备的显示场景。
添加控制命令
可在时间线上添加“播放”、“暂停”、“跳转”、“停止”的控制命令,实现多样化的节目播放效果。
时间线媒体编辑
包含多种编辑功能(修改RGB、颜色抠像、调整混合模式、淡入淡出等),支持时间线上媒体复制、粘贴。
追踪与实时渲染
强大的视频解码和2D/3D渲染能力
强大的非编渲染引擎,实时高性能2D/3D图形渲染,支持OpenGL、DirectX。支持格式覆盖目前几乎所有视频格式,包括序列帧在内的三十多种视频编码都可以流畅播放。
支持导出视频
将项目预演效果通过离线渲染保存为视频,还可以对“导出视频”设置分辨率、帧率、效果等级等参数。
投影仿真与3D Mapping
支持3D模型导入、UV贴图
支持3D模型导入(*.obj,*.skp,*.3ds,*.fbx),可以根据UV的展开方式将视频贴合到模型表面,同时可以在三维空间内进行预演和观看。
投影仿真
模拟真实投影机的光路效果,在设计阶段即可提前了解处在光路上的人或物体与光路所产生的遮挡关系,作为设计方案的可行性论证依据,规避设计风险。
3DMapping(投影反算)
模拟真实投影机的光路和画面畸变,精准测量投影机在实际环境中的照度和遮挡,通过内置多种品牌的投影机参数,轻松完成各种复杂模型的光路设计和3DMapping。还可通过4~6点调试,在软件内实时反算投影机的位置、姿态及输出画面,多人协同调试大大提升调试效率。
投射
软件支持多种映射方式(平行投射,透视投射,数据投射),可以根据需求直接将视频画面映射到显示设备上,轻松实现Mapping和3D Mapping等项目。
超大分辨率视频的支持
支持无限分辨率(4K、8K)的视频、图像解码,可实现对任意分辨率LED显示屏、投影的点对点显示。
自动融合
基于摄像机反馈的投影自动融合,快速解决平面、弧形幕、球幕等规则模型的融合显示,自动校准投影机色差,自动调节融合带亮度,几何变形自动校对。