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NOTCH,用“科技”诠释“艺术”

开课时间:2020-03-17 10:00

学时安排:10:00-11:00

主讲人:赵雨丨北京大不同视觉设计有限公司后期合成师

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课程列表

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开始之前(第一讲)
主讲人: 赵雨
-课程介绍 Notch可以做什么 为什么要用Notch 如何理解节点式的创作方式 Notch软件的收费方案 如何学习Notch

熟悉界面(第二讲)
主讲人: 赵雨
-课程介绍 如何进行工程的基本设置 如何理解Node(节点)及其连接 如何理解并在Nodegraph(节点图)中进行创作 如何在Viewport(视窗)中游览 如何在Timeline(时间线)中进行编排 如何在Curve Editor(曲线编辑器)中进行调整

视频处理(第三讲)
主讲人: 赵雨
- 课程介绍 如何使用视频处理以及合成节点 如何使用后期视效节点

三维基础(第四讲)
主讲人: 赵雨
-课程介绍 如何使用基本灯光 如何使用摄影机 如何使用材质

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  • 课程详情

    讲师推介

    赵雨

    北京大不同视觉设计有限公司后期合成师

    创意视频制作师、资深培训讲师

    北京航空航天大学计算机科学与技术工学学士

    北京电影学院综合媒体技术艺术硕士

    毕业后一直从事创意编程工作,参与过大型演艺活动的视频制作,

    互动技术方案设计以及内容制作,Projection Mapping调试以及

    节目现场播控,同时也在小型音乐现场从事VJ工作。能从技术与艺

    术两个不同的角度看待视频的制作,也熟悉视频从设计到最后呈现

    到观众眼前的整个过程。


    课程介绍

    本次Notch基础入门课程分为七讲,从Notch是什么,做什么,

    样做这三个层面逐步展开,带领大家建立对Notch软件的基础认知,

    通过基础级入门课程学习帮助大家提高软件应用能力和现场实操能

    力,指引Notch软件学习方向,为之后的深化学习打好基础,同时

    引入Notch软件与hecoos全案设计软件对接使用等扩展知识。


    课程目录

    第一讲 开始之前

    Notch可以做什么

    为什么要用Notch

    如何理解节点式的创作方式

    Notch软件的收费方案

    如何学习Notch

    第二讲 熟悉界面

    如何进行工程的基本设置

    如何理解Node(节点)及其连接

    如何理解并在Nodegraph(节点图)中进行创作

    如何在Viewport(视窗)中游览

    如何在Timeline(时间线)中进行编排

    如何在Curve Editor(曲线编辑器)中进行调整

    第三讲 视频处理

    如何使用视频处理以及合成节点

    如何使用后期视效节点

    第四讲 三维基础

    如何使用基本灯光

    如何使用摄影机

    如何使用材质

    第五讲 粒子

    了解粒子系统的构成

    如何使用基本Emitter(发射器)

    如何使用基本的Affector(影响器)

    如何使用基本的Renderer(渲染器)

    第六讲 克隆

    了解克隆系统的构成

    如何使用基本的Cloner(克隆器)

    如何使用基本的Effector(影响器)

    第七讲 其他内容

    如何导出视频以及exe文件(可执行文件)

    经验与技巧

    接下来应该如何深入学习

     

    面向群体  

     1.具有一定计算机编程基础但对艺术编程软件接触较少的工程技术人员

     2.希望提升作品呈现水准的视频内容制作人员

     3.希望在自己作品中融入编程科技元素的艺术家