[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"case-detail-en-113":3},{"code":4,"message":5,"data":6,"serverTime":56},200,"success",{"id":7,"language":8,"title":9,"cover":10,"describe":11,"link":12,"view_num":13,"sort":7,"publish_date":14,"status":8,"video_id":15,"state":15,"create_time":16,"update_time":17,"product_scope":18,"related_products":19,"related_cases":20,"product_scope_list":21,"category_ids":24,"category_paths":28,"categories":36,"category_text":55},"113","1","《梦蝶》xR舞剧","https:\u002F\u002Fdownload.hecoos.com\u002Fenlightv\u002F2023-47\u002FAH2RX5meWNRexZF6ApA2.jpg","虚拟场景作为作品中的视觉主体与舞者互动对象，不再只是传统意义上的写实还原，同时具有了叙述性的语言和戏剧性的张力，它在不断演绎的过程中，引人深思也调动着观众的情绪。hecoos+UE5引擎实现了xR实时虚拟合成输出。实时三维的xR场景与AR特效经由三台hecoos xR\u002FVP媒体服务器渲染合成，通过摄像机追踪系统定位空间位置信息，映射人物与场景的空间关系。为了完成超过物理机位极限位置的拍摄，主创团队在镜头设计中大量利用hecoo xR\u002FVP虚拟机位功能，在有限的拍摄空间内营造出了更加丰富、开阔的观演感。同时，为了配合舞蹈演员精妙绝伦的表演，hecoos读取了UE Sequence，与时间线同步播放动画，舞者的动作与场景动画得以精准配合。\r\n\r\n在这次的拍摄流程中，主创团队能够挑战两天拍摄完成50余个虚拟镜头内容的任务，很大程度上仰仗科技力量的支撑。准备阶段，团队根据现场的实际物理空间与摄像机运动的极限位置，将所有场景镜头都做了准确的动态预演，多个设计方案的版本迭代也保证了还原设计脚本在拍摄过程中的良好还原。在实拍过程中，杰讯Antelope-4VR羚羊机器人摇臂精确地布置和纪录摄影机的拍摄路径，智能化的操作让拍摄过程更从容、更高效。这份合力，将原本不可能完成的任务变成了可能。\r\n\r\n为了展现“庄周”入梦化蝶又回归本我的过程，主创团队选择了用不同的美术风格表现“庄周”梦境与现实，这对色彩的呈现提出了很高的要求。在器材的使用考量上，为能够尽可能准确还原前期设计的画面，并在有限的摄影空间实现更广阔的场景感，本次拍摄使用了两台佳能C300 Mark III数字电影摄像机，Super35 DGO传感器带来的低噪点，高可用灵敏度和高动态范围，并在机内记录4K Cinema RAW Light格式，能够精准还原背景画面中丰富的色彩层次。\r\n\r\n灯光布置同样是画面色彩还原中必不可少的条件。区别于传统拍摄环境，舞者需要在自发光的LED大屏幕中进行表演。因此，所使用的灯具要有很强的能力以应对多变的使用场景与不同环境下的布光需求。拍摄中随着大屏内场景的变化，演员时刻处在一个复杂的光环境当中，爱图仕吊装灯光P300c、P600c、LS 600c Pro+遮扉与落地灯光LS600c Pro+遮扉，对接hecoos xR\u002FVP系统模拟虚拟场景中的光线并映射至各组灯具，虚实间的光线联动配合专业灯具优异的性能为舞剧打造出了完美贴合虚拟画面场景布光","https:\u002F\u002Fdownload.hecoos.com\u002Fhecoos_server\u002F20231122\u002F梦蝶定版（有片尾）_窄带高清.m4v","74","",null,"1700626183","1783677276","virtual_production",[],[],[22],{"value":18,"label":23},"虚拟制作",[25,26,27],174,186,191,[29,32,33],[30,31,25],102,204,[30,31,26],[34,35,27],101,198,[37,43,48],{"id":25,"path_ids":38,"path_titles":39,"path":42},[30,31,25],[40,41,23],"技术与形态","核心技术","技术与形态 \u002F 核心技术 \u002F 虚拟制作",{"id":26,"path_ids":44,"path_titles":45,"path":47},[30,31,26],[40,41,46],"空间定位","技术与形态 \u002F 核心技术 \u002F 空间定位",{"id":27,"path_ids":49,"path_titles":50,"path":54},[34,35,27],[51,52,53],"应用场景","演艺与活动","舞台演艺","应用场景 \u002F 演艺与活动 \u002F 舞台演艺","技术与形态 \u002F 核心技术 \u002F 虚拟制作；技术与形态 \u002F 核心技术 \u002F 空间定位；应用场景 \u002F 演艺与活动 \u002F 舞台演艺","2026-08-05 20:02:59"]